1.冥思 1-10级 数值调整: 原:5-10 5-15 10-15 10-20 15-20 15-25 20-30 20-35 25-35 25-40 新:5-15 10-15 10-20 15-20 15-25 20-25 20-30 25-30 25-33 28-33 2.生命汲取 生命契约 1-7级效果新增: 抽取量不超过自身最大生命值的13% 3.巨石咒 寒冰咒 烈火咒 狂风咒 1-7级数值调整: 原:50 62 74 86 98 110 122 新:55 67 79 91 103 115 127 4.汲魂术 毒噬术 日耀术 月华术 伤害数值、技能效果修正 蓝耗下调 日耀术生命回复效果上调,月华术免伤效果上调 5.生命契约 1-10级 蓝耗下调 原:30 55 80 105 130 155 180 205 230 255 新:30 50 70 90 110 130 150 170 190 210 6.轮转风暴 大地刺枪 1-7级数值调整: 新:185 220 255 290 325 360 395 7.穿刺 技能机制调整: 可选择主要目标及次要目标,分别造成高倍率与低倍率 1-7级倍率调整: 次要目标:固定0.8→固定0.7 8-10级倍率调整: 次要目标:0.8 0.9 1.0 选定目标:1.4 1.5 1.6 8.新增技能:分裂箭 攻击纵列目标,对选定目标及次要目标分别造成高倍率与低倍率 1-10级倍率: 选定目标:0.90 0.95 1.00 1.05 1.10 1.15 1.20 1.30 1.40 1.50 次要目标:0.45 0.50 0.55 0.60 0.65 0.70 0.75 0.85 0.95 1.05 1-10级蓝耗: 10 18 26 34 42 50 58 66 74 82 9.多重箭 伤害丢失bug修复 1-7级倍率调整: 前三箭分别造成0.5、0.3、0.15倍物理伤害→分别造成0.45、0.3、0.15倍物理伤害 10.回击 迷返斩 修复了不对追击触发的bug 11.修复反击不触发副本特性的bug 12.特性<穿刺>改名为<穿透> 特性<刺穿>改名为<毒刺> 13.特性<嗜血>bug修复: 修复了拥有<嗜血>的单位被反击时,反击目标造成的伤害享受嗜血效果的